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如果你懂得了这六十点,你会更懂得设计!
2014-04-07 工艺美术系    (点击: )
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1、师生关系:引导与成长。引导不是教。老师为了生活,学生为了学东西。一切不过是缘分。

2、自然人是动物性的强悍程度决定他们的权利。

3、记录下各自的生活轨迹,以图形的形式出现。

4、手与脑的距离。

5、我们的行业,杂人。广告不是专业,是行业。广告:一门“杂”的学科。

6、设计:把经验和信息转变为知识,再转变为产能的过程。

7、创作员应具备“猜测对方反应”的能力。出色的广告人是“杂人”(必需)。只研究电唱机,做不出随身听。

8、聪明的思考,做简单的广告。不简单的思考,做聪明的广告。

9、广告设计(看不到设计元素)。

10、设计师分为:概念型、执行型、策略型。

11、是“杂种”,但又要清晰自己将要走的方向。

12、设计:改变人们头脑中已存在的东西。把社会生活娱乐化。

13、广告中显示一群毒品小贩正在嘲笑着孩子们,认为他们非常容易上当。

14、大师:用自己的眼睛去看别人见过的东西。

15、创意:转下弯,但不可转太远。

16、体验越多,沉淀得就越多,内功自然越深厚。

17、你脑中的知识被搞理论的人划分成了两种,一种显性的,一种隐性的。

18、团队成员的知识可以共享,团队把你的隐性思维变成显性思维。

19、转变一下思考:在教堂里,“祈祷时能抽烟吗?”神父:“不行”

“抽烟时能祈祷吗?”神父:“可以”。

20、芬达. 创意概念:忍不住要偷喝一口。(创意概念不是广告语)

吉普:单一广告诉求:动力十足。优秀程度:动力十足到………… 。

21、单一广告诉求:拥有非常的经济实力。 优秀程度:有实力到…(毫无顾忌地奢侈浪费)。

22、设计摄影化(商业设计)(看不到设计语言,老百姓能看懂)。

23、执行不好的创意,永远只是一堆垃圾。执行是第二次创意。

24、把设计过程包装好,并呈现给客户看。要获得高品质的画面一定要投入高成本。

25、把假的做成真的。纯美感征服人(不要创意)。

26、想办法走捷径,新鲜语言,视觉新颖。

27、优秀平面设计师具备的能力:1、优秀摄影师、灯光师 2、好的平面感 3 、创意的思考能力 4、记忆

28、客户的创意标准:1、能够帮产品销售。 2、他的产品能一夜成名。 3、老板和领导喜欢。

29、消费者的创意标准:1、好看 2、特别。

29、一、抄十张稿子 二、做十张稿子 三、开个BLOG 四、准备一份非常有创意的简历。

30、“能走多远,取决于你与谁同行”。

31、——1、强调不可复制性 2、设计摄影化 3、国际化视野 4、执行是第二次创意 5、有点私心 6、一个人魅力的大小取决于另一批无知者数量的多少 7、思想要独立。

32、因为……所以……的顺向思维(转到)应该……但是……的逆向思维。

33、加、减、乘、除法,字体设计。

34、生活中缺少的不是美而是发现美。

35、学好设计的秘诀:勤奋(使劲的看)。

36、越高档的东西越看不到设计元素。

37、没有强大到无法击败的公司。

38、最优秀的基因:直觉。 不是理解。

39、学做设计,先学做人。保持一颗好的心态。

40、永远不用担心设计市场饱和 没有完美的设计。

41、要成为优秀的设计师就要是一个偏执狂。

42、设计是思想决定视觉。

43、设计是有目的的策划,用视觉元素来传播你的设想和计划。

44、设计没有好坏,只要能让人产生共鸣,就是好的作品。设计只存在于适合与否。

45、“做什么,像什么”创新,有想法。

46、不能理解人的心理、不能善解人意,不配当设计师。

47、有思想的抄袭:借鉴高手的方法,作出自己的风格。

48、看不懂的海报,说明你不是这个设计的消费群。

49、大师:是否对设计有推动性贡献。

50、见字如见人,什么样的内在修养造就出什么样的审美观。

51、一名优秀的设计师必需先做一个优秀的人。

52、最有经验的设计师,也要相互讨论他们的设计作品。

53、放任自己的想法是妨碍设计师做出优秀作品的一个巨大绊脚石。

54、非主流的东西不会永存,时尚的东西总会过时,只有风格永存。

55、涂鸦——寻找灵感的方式。

56、以另类的眼光看成功的广告,提取优秀广告的基本图形创意。

57、观察人家看不到的细节。

58、不要自命清高。 没兴趣就别做设计。 无眼界就无审美。

59、创意要靠视觉,先有好的视觉,再有创意。

60、海报只是大学里训练思维的一种方式。

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